martes, 19 de octubre de 2010

Microsoft presenta el futuro "Kinect"


Microsoft presenta el futuro  Kinect

Microsoft está utilizando su tiempo en GITEX Shopper 2010 para promover su próximo 'Kinect' sistema de seguimiento de movimiento.
'Kinect' anteriormente conocido como "Project Natal" (indicado en primer lugar a las generales del año pasado pública en el E3) es una cámara web de estilo add-on para la consola Xbox 360 que permite a los usuarios interactuar con los juegos y otros contenidos con el movimiento del cuerpo y los gestos , así como comandos de voz. La actualización puede ser instalado en cualquier consola de juegos Xbox 360 y es capaz de rastrear los movimientos, incluso cuando el jugador está con el vestido tradicional, como el 'dishdasha' y 'abaiya.
Cuando se le preguntó específicamente sobre Kinect Armagan Demir, Jefe de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft Golfo explica: "Es fácil de usar y diversión al instante. El sensor utiliza Kinect seguimiento revolucionarios de todo el cuerpo para ponerlo en el centro de la diversión. Esta increíble pieza nueva de la tecnología permite que el sensor para reconocer su cuerpo y el espejo de sus movimientos en el juego, haciendo que el controlador. Algunas características clave incluyen, el control de la consola Xbox 360 con un solo gesto o movimiento de la mano, levantarse del sofá y en el juego utilizando su cuerpo como el controlador, conectar con amigos y familiares, con un juego fácil e interactiva. "
Los desarrolladores de juegos ya están trabajando en una variedad de títulos Kinect compatibles, con un número programado para ser lanzado junto con el dispositivo, cuando salga a la venta en noviembre. 
Cuando se le preguntó acerca de Microsoft de tomar el Demir Emiratos Árabes Unidos responde: "Los Emiratos Árabes Unidos fue el primer país en el Oriente Medio en el que Xbox 360 fue lanzada oficialmente y representa una gran oportunidad de inversión para Microsoft E & D y seguimos firmemente comprometidos con esta región. Nuestro objetivo es ofrecer a los consumidores regionales nuevas y atractivas experiencias de entretenimiento de marca a través de música, juegos, vídeo y comunicaciones móviles y llevar a los soluciones al mercado con los minoristas y socios ".

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